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1. 객체와 클래스에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도(청사진)와 같은 것이다. ② new 연산자로 클래스의 생성자를 호출함으로서 객체가 생성된다. ③ 하나의 클래스로 하나의 객체만 생성할 수 있다. ④ 객체는 클래스의 인스턴스이다. ☞ ③ 하나의 클래스로 여러 개의 객체를 생성할 수 있다. 2. 클래스의 구성 멤버가 아닌 것은 무엇입니까? ① 필드(field) ② 생성자(constructor) ③ 메소드(method) ④ 로컬 변수(local variable) ☞ ④ 로컬 변수(local variable) 3. 필드, 생성자, 메소드에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 필드는 객체의 데이터를 저장한다. ② 생성자는 객체의 초기화를 담당한다. ③ 메소드..

1. 참조 타입에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 참조 타입에는 배열, 열거, 클래스, 인터페이스가 있다. ② 참조 타입 변수의 메모리 생성 위치는 스택이다. ③ 참조 타입에서 ==, != 연산자는 객체 번지를 비교한다. ④ 참조 타입은 null 값으로 초기화 할 수 없다. ☞ ④ 참조 타입은 null값으로 초기화 할 수 있다. / null값 -> 힙 영역의 객체를 참조하지 않는다는 뜻 2. 자바에서 메모리 사용에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 로컬 변수는 스택 영역에 생성되며 실행 블록이 끝나면 소멸된다. ② 메소드 코드나, 상수, 열거 상수는 정적(메소드) 영역에 생성된다. ③ 참조되지 않는 객체는 프로그램에서 직접 소멸 코드를 작성하는 것이 좋다. ④ 배열 및 객체는 힙 영역에 ..